[{"data":1,"prerenderedAt":208},["ShallowReactive",2],{"\u002Fde\u002Fdevice\u002Fvr-headset\u002Fsteam-frame":3},{"id":4,"title":5,"body":6,"description":187,"extension":188,"meta":189,"navigation":203,"path":204,"seo":205,"stem":206,"__hash__":207},"devices\u002Fde\u002Fdevice\u002Fvr-headset\u002Fsteam-frame.md","Dateimanager für Steam Frame",{"type":7,"value":8,"toc":177},"minimark",[9,13,33,37,40,56,60,63,96,99,103,106,123,132,136,139,162,166],[10,11,5],"h2",{"id":12},"dateimanager-für-steam-frame",[14,15,16,17,22,23,27,28,32],"p",{},"Wenn Ihr XR-Workflow im Steam-Frame-Stil Android-App-Kompatibilität aufweist, kann AnExplorer dort für die Dateiverwaltung nützlich sein, es handelt sich jedoch nicht um eine native SteamOS- oder native SteamVR-App. Die praktische Lösung sind Speicheraufgaben im Android-Stil wie APK-Verwaltung, Medienorganisation, ",[18,19,21],"a",{"href":20},"\u002Fde\u002Fnetwork\u002Fsmb","NAS-Browsing"," und Transfer-Staging zwischen einem Headset-Workflow und einem Begleit-PC, Handheld oder angedockten Setup. Für eindeutig etablierte Android XR-Hardware siehe auch ",[18,24,26],{"href":25},"\u002Fde\u002Fdevice\u002Fvr-headset\u002Fmeta-quest","Meta Quest"," und ",[18,29,31],{"href":30},"\u002Fde\u002Fdevice\u002Fvr-headset\u002Fsamsung-galaxy-xr","Samsung Galaxy XR",".",[10,34,36],{"id":35},"wo-diese-seite-passt","Wo diese Seite passt",[14,38,39],{},"Diese Seite gehört zur XR-Familie, da einige an Steam angrenzende XR-Konversationen die Grenze zwischen PC-VR und App-Umgebungen im Android-Stil verwischen. AnExplorer passt nur auf die Android-Seite dieses Bildes. Wenn der XR-Workflow keine Android-App-Kompatibilität bietet, gibt es keinen AnExplorer-Installationspfad. Wenn dies der Fall ist, sind die nützlichen Aufgaben dieselben, auf die man sich bereits bei anderen Headsets verlässt: lokales Durchsuchen von Dateien, APK-Staging, Archivextraktion und Übertragungsworkflows.",[14,41,42,43,47,48,50,51,55],{},"Deshalb sollte diese Seite zusammen mit ",[18,44,46],{"href":45},"\u002Fde\u002Fdevice\u002Fgaming\u002Fsteam-deck","Steam Deck",", ",[18,49,26],{"href":25}," und der ",[18,52,54],{"href":53},"\u002Fde\u002Fdevice\u002Fvr-headset","VR-Headset-Übersicht"," gelesen werden und nicht als Versprechen einer nativen Valve-Desktopanwendung.",[10,57,59],{"id":58},"die-praktischen-anwendungsfälle","Die praktischen Anwendungsfälle",[14,61,62],{},"Die realistischen Gründe für die Verwendung von AnExplorer in einem XR-Setup im Steam Frame-Stil sind:",[64,65,66,70,73,76,83],"ul",{},[67,68,69],"li",{},"Bereitstellung von APKs oder Android-Inhaltspaketen, sofern Android-Kompatibilität besteht",[67,71,72],{},"Verschieben von Mediendateien in und aus einem Headset-Workflow",[67,74,75],{},"Durchsuchen lokaler Downloads und extrahierter Archive in einer größeren XR-orientierten Sitzung",[67,77,78,79,82],{},"Verbindung mit ",[18,80,81],{"href":20},"SMB- oder NAS-Speicher"," für den lokalen Bibliothekszugriff",[67,84,85,86,90,91,95],{},"Verwenden von ",[18,87,89],{"href":88},"\u002Fde\u002Ffeatures\u002Fdevice-connect","Device Connect"," oder ",[18,92,94],{"href":93},"\u002Fde\u002Ffeatures\u002Fwifi-transfer","WiFi-Übertragung"," zum Verschieben von Dateien zwischen Begleitgeräten",[14,97,98],{},"Dies sind alles Android-App-Jobs, keine nativen Steam-Plattform-Jobs.",[10,100,102],{"id":101},"installationserwartungen","Installationserwartungen",[14,104,105],{},"Verwenden Sie diese Seite nur, wenn Ihr XR-Workflow tatsächlich Android-Apps unterstützt. Wenn ja:",[107,108,109,117,120],"ol",{},[67,110,111,112,116],{},"Laden Sie die APK herunter, indem Sie sie ",[18,113,115],{"href":114},"\u002Fde\u002Fdownload","herunterladen"," oder installieren Sie sie von der Android-kompatiblen App-Quelle, die in dieser Umgebung verfügbar ist.",[67,118,119],{},"Starten Sie AnExplorer als Standard-Android-Panel oder App-Fenster.",[67,121,122],{},"Verwenden Sie es für lokale Ordner, Transfer-Staging und Speicher-Browsing.",[14,124,125,126,128,129,131],{},"Wenn das Headset oder die Begleitlaufzeit keine Android-App-Unterstützung bietet, kann AnExplorer dort nicht installiert werden. In diesem Fall sind die besseren Seiten ",[18,127,46],{"href":45}," für Arbeitsabläufe auf Begleitcomputern oder ",[18,130,26],{"href":25}," für etablierte Android XR-Installationen.",[10,133,135],{"id":134},"dateiübertragungs-und-speicher-workflows","Dateiübertragungs- und Speicher-Workflows",[14,137,138],{},"AnExplorer ist am sinnvollsten, wenn sich Ihr Steam Frame-Stil-Setup mit anderen Android-Geräten überschneidet. Sie können Dateien von einem Telefon verschieben, ein NAS durchsuchen oder lokale Medien sortieren, bevor Sie sie in einem anderen Player öffnen. Für diese Flows sind weiterhin dieselben Site-Guides wichtig:",[64,140,141,146,151],{},[67,142,143,145],{},[18,144,89],{"href":88}," für browserbasierte Übertragungen",[67,147,148,150],{},[18,149,94],{"href":93}," für den lokalen Netzwerkversand",[67,152,153,157,158,161],{},[18,154,156],{"href":155},"\u002Fde\u002Ftransfer\u002Fandroid-to-xr","Android-zu-XR-Übertragung"," für Bewegungen neben dem Headset\n– ",[18,159,160],{"href":20},"SMB-Zugriff"," für Heimserverbibliotheken",[10,163,165],{"id":164},"einschränkungen-und-kompatibilitätssprache","Einschränkungen und Kompatibilitätssprache",[14,167,168,169,90,171,173,174,176],{},"Diese Seite verspricht absichtlich keine native Windows-Unterstützung, native Linux-Unterstützung, native macOS-Unterstützung oder einen nativen SteamVR-Client. Es deckt nur einen Android-Kompatibilitätsworkflow ab. Wenn Sie einen bestätigten aktuellen Android XR-Pfad wünschen, verwenden Sie ",[18,170,26],{"href":25},[18,172,31],{"href":30},". Wenn Sie einen Gaming-Handheld-Computer-Workflow wünschen, verwenden Sie ",[18,175,46],{"href":45},". Dies ist der sicherste Weg, die Erwartungen korrekt zu halten und gleichzeitig diesen XR-Abfragebereich abzudecken.",{"title":178,"searchDepth":179,"depth":179,"links":180},"",2,[181,182,183,184,185,186],{"id":12,"depth":179,"text":5},{"id":35,"depth":179,"text":36},{"id":58,"depth":179,"text":59},{"id":101,"depth":179,"text":102},{"id":134,"depth":179,"text":135},{"id":164,"depth":179,"text":165},"Verwenden Sie AnExplorer für XR-Datei-Workflows im Steam Frame-Stil, wenn Ihr Headset oder Companion-Setup Android-Apps unterstützt. Verwalten Sie APKs, Mediendateien, Übertragungsordner und NAS-Inhalte mit klaren Einschränkungen hinsichtlich der nativen SteamOS- und nativen PC-VR-Unterstützung.","md",{"faq":190},[191,194,197,200],{"q":192,"a":193},"Läuft AnExplorer als native SteamVR- oder SteamOS-App?","Nein. AnExplorer ist eine Android-App. Auf dieser Seite geht es um XR-Workflows im Steam Frame-Stil, bei denen Android-App-Kompatibilität über das Headset, die Companion-Ebene oder eine verwandte Android-Laufzeitumgebung verfügbar ist.",{"q":195,"a":196},"Ist Steam Frame heute ein garantiertes natives Installationsziel?","Nein. Betrachten Sie diese Seite als Kompatibilitäts- und Planungsleitfaden für XR-Workflows der Marke Steam oder an Steam angrenzend, bei denen Android-App-Unterstützung vorhanden ist, und nicht als Versprechen eines nativen Valve-Desktop-Builds.",{"q":198,"a":199},"Wozu wäre AnExplorer in einem Steam Frame XR-Workflow nützlich?","Die praktischsten Anwendungen sind die APK-Verwaltung, die Organisation lokaler Medien, die Bereitstellung von Übertragungen, das Durchsuchen von NAS und das Verschieben von Dateien zwischen einem Headset-Workflow und einem PC oder Handheld-Begleiter.",{"q":201,"a":202},"Ist das eher Meta Quest oder eher Steam Deck?","Es sitzt zwischen ihnen. Das Verhalten der Android-App ähnelt eher [Meta Quest](\u002Fde\u002Fdevice\u002Fvr-headset\u002Fmeta-quest) oder [Samsung Galaxy XR](\u002Fde\u002Fdevice\u002Fvr-headset\u002Fsamsung-galaxy-xr), während der PC-nahe Datei-Workflow eher dem [Steam Deck](\u002Fde\u002Fdevice\u002Fgaming\u002Fsteam-deck) ähnelt.",true,"\u002Fde\u002Fdevice\u002Fvr-headset\u002Fsteam-frame",{"title":5,"description":187},"de\u002Fdevice\u002Fvr-headset\u002Fsteam-frame","e_7mH4fWN16mXQno1SGlEFGGh1cw-MQr-RYIabjpeqc",1776786626082]